Rok 1356, Lubeka, 10 000 marek w kiesie i cały Bałtyk do zdobycia. HANSE to klasyczna gra ekonomiczna z Commodore 64, w której prowadzimy kupiecki ród przez kolejne pokolenia: kupujemy sól, wysyłamy statki na wyprawy, zakładamy kantory w miastach i handlujemy akcjami w banku. Przeniosłem ją na ośmiobitowe Atari XL/XE. Całość mieści się w jednym obrazie ATR i nie wymaga żadnego DOS-u.

Ekran tytułowy gry HANSE na Atari – Merchants of the Baltic, Lubeka 1356
Ekran tytułowy: „Merchants of the Baltic”, Lubeka, rok 1356.
Ekran handlu TRADE w grze HANSE na Atari
Ekran TRADE: sól kupujemy, resztę towarów sprzedajemy z własnego zapasu.

/ Jak się w to gra

Na starcie wybieramy liczbę graczy (od 1 do 6), płeć i nazwę swojej postaci. Każdy zaczyna w Lubece z kapitałem 10 000 MARK. W swojej turze mamy do dyspozycji menu główne:

  • TRADE: handel towarami. Sól kupujemy, a futra, len, olej, miód i wełnę sprzedajemy z posiadanego zapasu.
  • SHIPS: stan floty: naprawy, zamawianie, sprzedaż i deployment statków.
  • TRADING POSTS: kantory w miastach: placówki, magazyny, działa lądowe, wysyłanie statków i sprzedaż infrastruktury.
  • BANK: kupno i sprzedaż akcji (przełączane lewo/prawo między trybem BUY i SELL).
  • STATUS i CHRONICLE: wiek, pokolenie, flota, majątek, prestiż i rodzina oraz kronika ostatnich wydarzeń rodu i firmy.
  • SAVE / LOAD / END TURN: zapis, odczyt i zakończenie tury. Po ostatnim graczu następuje roczne rozliczenie świata gry.

Ekspedycje wymagają statków w porcie macierzystym (HOME), zapasu soli, gotówki na koszt trasy i wolnego limitu danej trasy. Statki wracają przy rocznym rozliczeniu, a stan kadłuba (HULL) i takielunku (RIGGING) wpływa na wyniki wypraw. Z czasem bohater się starzeje: gdy umiera, ród trwa dzięki dziedzicowi, a brak następcy uruchamia koszt sukcesji.

/ Port v1.06: co w środku

  • Sterowanie: joystick w porcie 1 albo klawiatura (góra/dół/lewo/prawo, FIRE lub RETURN, ESC).
  • Globalny ESC (od v1.06): wspólne „wstecz / anuluj”. Z ekranów TRADE, SHIPS, TRADING POSTS, BANK, STATUS i CHRONICLE wracamy do menu głównego, a w edytorze ilości ESC anuluje wybór bez wykonywania transakcji.
  • Command Dossier: rozbudowane ekrany strategiczne: operacje hurtowe i MAX, rozwój i likwidacja infrastruktury, refit floty, zamówienia statków i dispatch konwojów.
  • Zapis gry: format HANS v5 z sumą kontrolną CRC. Zapis zajmuje 20 sektorów (900–919) i trafia bezpośrednio do obrazu ATR w D1:.
  • Bez DOS-u: gra ma własny bootloader. Nie odłączaj ani nie podmieniaj D1: w trakcie gry, bo ten sam obraz zawiera dane, overlaye i zapis stanu.

/ Uruchomienie

  1. Zamontuj plik ATR jako D1: w Atari XL/XE albo w emulatorze (np. Atari800, Altirra).
  2. Zalecana konfiguracja: Atari XL/XE, PAL, Atari OS v2 lub zgodny, joystick w porcie 1. BASIC może być włączony lub wyłączony.
  3. Na ekranie tytułowym naciśnij FIRE lub RETURN i zacznij nową grę.

Ponieważ zapis modyfikuje obraz dysku, przed dłuższą rozgrywką warto zachować osobną kopię czystego pliku ATR.

PLIK GOTOWY DO URUCHOMIENIA
HANSE v1.06 (Atari XL/XE)

Bootowalny obraz dyskietki ATR (130 KB), bez DOS-u. Zamontuj jako D1: i graj.

Wszystkie pliki w dziale Pobierz ➔

Port na Atari: Splavinho 2026, na podstawie wersji z Commodore 64.